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Pixieは、オースティンにあるテキサス大学コンピュータサイエンス学科のOkan Arikanが開発した、フリー(オープンソース)のフォトリアリスティックレイトレーシングレンダラ。RenderMan準拠(RIB読み込み及びシェーダフルサポート)であり、:en:Reyes renderingアーキテクチャに基づいているが、陰面消去にはレイトレーシングを用いている。 BMRTのように、PixieはRenderManを学ぶ学生に人気があり、RenderManの代替となりうる。Pixieへの貢献はSourceForgeによって容易に行うことが出来、無料でソースコード及び実行形式がダウンロード出来る。Pixieは、Windows(Visual Studio 2005使用)、Linux、Mac OS X(XcodeまたはUnixスタイルのconfigureスクリプト)上でコンパイルすることが出来る。 主要機能: * 64-bit対応 * 高速マルチスレッド実行 * 分散レンダリング * モーションブラー and 被写界深度 * Programmable shading (using RenderMan Shading Language) including full displacement support. * Scalable, multi-resolution raytracing using ray differentials * グローバル・イルミネーション * 条件付RIBサポート * Point cloud bakingと3Dテクスチャ Pixieは、Okan ArikanとGeorge Harkerによって開発されている。 == 外部リンク == * Home page * Pixie Wiki * Okan Arikan's home page * Blender - Open Source 3D Creator * Rib Mosaic - Blender Rib Export 抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「Pixie (ソフトウェア)」の詳細全文を読む スポンサード リンク
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